腾讯稳居全球移动发行商收入榜首字节跳动位列第二OpenAI首次入榜
Sensor Tower 最新发布的《2024 年全球移动发行商收入 TOP50》榜单今日正式出炉。 2024 年,全球消费者在移动应用市场的付费首次突破 1500 亿美元(IT之家注:现汇率约合 1.09 万亿元人民币),同比增长 13%;与此同时,市场头部竞争格局凸显,行业创新势头强劲。 榜单前十中: 腾讯(第 1 名)继续稳居榜首,凭借其在游戏、社交等领域的全生态布局,持续保持领先地位。 字节跳动(第 2 名)凭借 TikTok 生态及全球化布局,收入同比激增 38.2%,稳居第 2 名。 谷歌(第 3 名)和微软(第 4 名)依旧在市场保持稳固地位,Scopely(第 5 名)则以 57.1% 的高增长率成为本年度最大黑马。 值得关注的是,中国发行商在全球市场的影响力持续扩大,榜单中约四分之一的发行商来自中国,且头部集中效应显著。除腾讯、字节跳动外,网易、米哈游、阿里巴巴等大厂,莉莉丝游戏、三七互娱、叠纸网络等厂商则在各自细分赛道中不断突破。 AI 技术在用户分析、内容生成及个性化推荐等领域的应用逐步深化,OpenAI(第 46 名)凭借其在 AI 技术领域的突破,首次跻身全球 TOP50 发行商行列;多邻国(Duolingo)(第 38 名)则利用 AI 优化语言学习体验,提高用户粘性。 混合休闲(Hybrid Casual)游戏不断推动传统游戏赛道的玩法创新,Scopely(第 5 名)凭借《Monopoly GO!》等多元产品矩阵,实现收入高速增长,成为全球化发行的标杆企业。Dream Games(第 12 名)则通过《Royal Match》等消除类游戏的创新机制,展现中小厂商全球化发行的潜力。Joy Net Games(第 45 名)深耕东南亚市场,通过轻度策略游戏精准匹配区域用户需求,收入增长 915.5%,本地化运营成效显著。 |

相关阅读


热门新闻
美记:若科菲能接受底薪他也是勇士阵容最后一个名单的理论选择
博主:克莱中国行确定参加姚基金慈善赛8月中旬举办粉丝见面会
4年前的今天:勇士在NBA选秀大会上用7号签选中库明加
美媒:杨瀚森下肢力量&对抗不足他要进行增肌&关节强化训练
严查雄鹿高管:能用底薪签特伦特干嘛花2000万签格莱姆斯呢
队记:在库明加交易谈判中国王明确表示穆雷和基翁埃利斯不能碰
名记:萧华正在欧洲商讨成立NBA欧洲联盟及与FIBA进行合作的可能
中国男篮官宣前往吉达14人名单:赵睿&胡金秋领衔徐杰&胡明轩在列
美记:国王愿意将去年13号秀德文卡特交易至勇士来换库明加
过去十年联盟总得分榜:字母哥&哈登前二詹姆斯&库里分列五六